public RawImage testImage;
Image 가 아닌 RawImage를 사용한다.
간단하군
IEnumerator CoLoadImageTexture(string url)
{
UnityWebRequest www = UnityWebRequestTexture.GetTexture(url);
yield return www.SendWebRequest();
if (www.isNetworkError || www.isHttpError)
{
Debug.Log(www.error);
}
else
{
testImage.texture = ((DownloadHandlerTexture)www.downloadHandler).texture;
}
}
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