게으른 개발자의 잡다한 수다 공간
#if UNITY_ANDROID if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) { //뒤로가기 버튼 } else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Menu)) { //메뉴버튼 } else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Home)) { //홈버튼 } #endif
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